2014-10-22から1日間の記事一覧
1.物理的なモデルに基づいてゲームを開発する:FRP事始め 2.物理的なモデルに基づいてゲームを開発する:OpenGLで描画 3.物理的なモデルに基づいてゲームを開発する:将来の発展のために 4.物理的なモデルに基づいてゲームを開発する:落下するボー…
1.複数の石を同時に投げる 今回はこの動画のように複数の石、といっても二つだが、を投げる場合を考える。 プログラムの修正はそれほど難しくはない。鳥と石の軌跡を計算しているupdateに新たな石を加える(三行目が新たに加わった石で、鳥には当たらず鳥…