1.概略 これまで説明してきたシューティングゲームでは、鳥のオブジェクトが一つ、石のオブジェクトが二つ存在した。この記事では、これらのオブジェクトがどのような運命をたどるかを説明する。オブジェクトの振舞いは信号関数によって制御される。例えば…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。