1.信号関数の原理 前回の記事「シューティングゲーム手習い:複数投石(一石二鳥ならぬ二石一鳥)」で、投石された石と飛んでいる鳥の軌跡を描くプログラムを作成した。続きの記事として、石と鳥がぶつかった瞬間を描きたいのだが、これには、石と鳥が衝突…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。