bitterharvest’s diary

A Bitter Harvestは小説の題名。作者は豪州のPeter Yeldham。苦闘の末に勝ちえた偏見からの解放は命との引換になったという悲しい物語

2014-11-26から1日間の記事一覧

骨付きラムと野菜のグリル

1.ラム 羊の肉はマトン、仔羊の肉はラムである。日本では羊の肉も仔羊の肉もあまり広くは受け入れられていない。例外は、北海道でジンギスカン鍋で羊の肉が使われる。最初に、羊の肉を食べたのはやはり北海道である。羊の肉で思い出となっているのは火鍋で…

YampaとOpenGL(GLUT)で簡単なシューティングゲームを作成する―付録

1.データ型 シューティングゲームの主要な部分の説明は終わったので、ここでは、このゲームのために定義したデータ型やタイプを説明する。プログラムは次のようになっている。 module Types where import FRP.Yampa type Pos = (Double, Double) type Vel …

YampaとOpenGL(GLUT)で簡単なシューティングゲームを作成する―メインプログラム

1.概略 ゲームを構成するプログラムの説明がほぼ終了したので、それらをまとめてゲームのプログラムとして機能させるメインプログラムを見ていく。Yampaではreactimateという関数を用意している。これを働かせるためには、初期化ルーチン、入力ルーチン、…

YampaとOpenGL(GLUT)で簡単なシューティングゲームを作成する―グラフィックス

1.概略 ゲームの出力を行うのはグラフィックスである。広く利用されているのはOpenGLである。その簡易版はGLUTである。また、最近ではSDL(Simple DirectMedia Layer)も広く利用されている。このシューティングゲームではGLUTを用いる。ゲームの進行状況を…

YampaとOpenGL(GLUT)で簡単なシューティングゲームを作成する―登場者の信号関数

1.概略 ゲームプログラムの登場人物、このシューティングゲームでは石二つと鳥一羽、の振舞いを定義しなければならない。どの石も同じ振舞いをすることにすると、ここでは、石と鳥の二種類の振舞いを定める必要がある。Yampaでは登場者の振舞いは信号関数…