bitterharvest’s diary

A Bitter Harvestは小説の題名。作者は豪州のPeter Yeldham。苦闘の末に勝ちえた偏見からの解放は命との引換になったという悲しい物語

2014-12-01から1ヶ月間の記事一覧

YampaとOpenGL(GLUT)で簡単なシューティングゲームを作成する―発射台を移動する(2)

3.発射台の位置の移動をスムーズに 前回の記事で発射台の位置を移動できるようになった。しかし、残念なことに、その動きはスムーズではなかった。ここでは、発射台をスムーズに移動できるようにする。即ち、dのキーを押し続けている間は右に移動し、aのキ…

Haskell-Platform 2014, Eclipse-Luna, EclipseFPで快適な開発環境を構築する

1.概略 どの言語でも同じことがいえるが、開発環境を整えて作業をしたほうがずっと効率的である。幸いなことに、Haskellの開発環境に対しても、オンラインでの文法チェックや見やすくするためのコードの修正示唆などの機能がEclipceで提供されている。今回…

YampaとOpenGL(GLUT)で簡単なシューティングゲームを作成する―発射台を移動する(1)

1.概略 キーボードの利用の仕方を覚えたので、石の発射位置を右矢印キーと左矢印キーで変えられるようにする。ゲームのデモを見たほうが早いので、ゲームを行っているときのビデオを下に挙げておく(発射位置の設定が悪く、今回は鳥にうまく当たっていない…

YampaとOpenGL(GLUT)で簡単なシューティングゲームを作成する―発射と停止を加える(2)

6.デモ 今回のプログラムの実行状況をビデをで説明する。 余り、代わり映えしないのだが、PgUpキーを押すと鳥が動き出すと同時に石が発射され、PgDnキーを押すと鳥と石が消える。 7.オブジェクトのプログラム それでは、鳥と石のオブジェクトのプログラ…

YampaとOpenGL(GLUT)で簡単なシューティングゲームを作成する―発射と停止を加える(1)

1.概略 これまで述べてきたゲームは、本当に基本的な部分を製作しただけで、勝手に鳥が飛んで、勝手に石が飛んで行って、鳥を撃ち落としていた。今回、紹介する記事は、この部分は変わらないのだが、キーボードから石の発射や石と鳥の停止を指示できるよう…

パズル「カードの三角形」を内包表記で解く

1.カードの三角形 イアン・スチュアートさんが書いている「数学の秘密の本棚」に「カードの三角形」というパズルがある。パズルは「1から15までの数字を書いた紙がある。これを三角形に並べたい。ただし、それぞれのカードがその下にある2枚のカードの差…