2015-06-23から1日間の記事一覧
13.ボックスを動かす ここでは、四角いボックスを左右に動かす単純なゲームの作成方法について記述する。ゲームは時間とともに進行していく。Netwireでゲームに登場してくるものの振舞いは、Wire型の値で定められている。ゲームが進行する中で、値が変化…
12.キーボードからのイベント 前回、前々回の記事では時間に関するイベントについて記述したが、ここでは、キーボードを操作したときのイベントについて説明する。キーボードからのイベントの処理の仕方は、どのグラフィックスAPIを用いるかによって異な…